헤일로 5 랭킹 시스템 정리

헤일로 5 랭킹 시스템 정리

17 HaKun 5 12,971 2015.11.02 09:24

 

Competitive Skill Rating (CSR)

 

헤일로 5는 알다시피 아레나/워존이라는 전혀 다른 두가지 스타일의 멀티 플레이를 제공해줌, 워존은 12v12 대인원의 사람들이 하하호호 즐겁게 해피트리거가 가능한 게임이지만 물론 아레나에서도 해피트리거 할라면 할수있다, 죤나 잘하면  아레나는 그보다는 훨씬 진지하게 경쟁적인 플레이가 위주가 되는 게임 모드임.

 

헤일로5의 아레나는 전통적인 헤일로의 소규모 팀간의 협력과 경쟁을 표방하는 모드인데, 인게임에서 새롭게 추가된 스파르탄 어빌리티외에 343 인더스트리는 또 다른 전혀 새로운 추가점을 아레나 모드에 더했는데 그것이 바로 Competitive Skill Rating임.

 

언뜻보면 이전 헤일로 게임 멀티플레이때 사용되었던 Competitive Skill Rank (이역시 CSR이니 헷갈려하는 사람도있다)와 비슷해보이지만 굉장히 다르다, 일단 스킬 랭크 역시 헤5에서 제공되지만 (님들 엠블럼 옆에 보이는 숫자) 헤5에선 랭킹 시스템의 핵심은 이번에 새로 추가된 스킬 레이팅이 되었슴.

 

일단 먼저 너님들이 헤5 멀티에서 아레나를 플레이한다면 각각의 플레이 리스트들이 있는게 보일거임, 팀 아레나, 슬레이어, 육박전, 개인전 등등, 이 플레이 리스트는 343이 지속적으로 업데이트하고 로테이션을 시킬 예정이라고 함 ㅇㅇ

 

어쨋든 맨처음 시작해서 각각의 플레이 리스트의 첫 10판을 플레이하면 너님이 이긴만큼, 그리고 상대한 상대편의 CSR에 따라 다음의 리그들에 배속될거임.

 

 

브론즈

 

 

실버

 

 

골드

 

 

플래티넘

 

 

다이아몬드

 

다이아몬드 리그까지는 총 여섯단계의 등급이 존재함.

 

 

그렇다면 CSR은 어떻게 올리는가? 아주 간단함, 이기는거임. 연속적으로 매치를 이기게되면 그만큼 CSR이 쌓이게 되고, 그 일단 너님이 속해있는 리그의 상위 단계로 올라가게됨. 만약 너님이 실버리그에 배속되어서 연속으로 이기면 실버1에서 실버2로 진급하게되고, 실버6에서도 역시 연속으로 이기게되면 다음 티어인 골드1로 승급하게되는거지,

 

하지만 계속 연속적으로 진다고해서 실버1에서 브론즈6로 강등되는 경우는 없슴, 그러니 연패로 하위 티어 리그로 떨어질까봐 겁먹을 필요는 없는거지.

 

어찌되었든 이렇게 연승이 계속되어야만 승급을 할수있고 패배를 하면 이 CSR이 떨어진다면 다음 티어로 승급하기 위해선 무엇이 중요할까?

 

팀플레이, 그거 외엔 답이 업ㅂ다, 진짜 너님이 신급의 플레이 실력이 있어서 1:4로 다 씹어먹을수있지않은한은 고정된 팀원들과의 팀워크 만이 승급을 보장해줄수 있는 유일한 수단임. 그러니 상위 티어를 노리고싶은 스파르탄이 있다면 커뮤니티에서 적극적으로 함께할 팀을 찾는것이 정신건강에 굉장히 이로울것이다.

 

 

자, 그럼 여기까지가 단순히 이기는것으로 티어를 올릴수있는 단계이고... 이 다음에 있는 두 리그로는

 

 

오닉스

 

 

그리고 챔피언이 있슴. 이 두개 리그는 이전과 같은 1단계부터 6단계 까지의 티어가 없이 오로지 하나의 티어만 있는데 특히 챔피언은 각 플레이 리스트의 최상위 200명만이 배치되는 리그로 스타크래프트2로 치면 그랜드 마스터, 리그 오브 레전드로 치면 마스터/챔피언 쯤 되는 랭크임.

 

그리고 오닉스에 오르면 단순히 이기는것으로는 챔피언으로 올라갈수가 없슴, 오닉스 리그에 오르게되면 그때부턴 표시되는 CSR점수에 따라 랭크가 매겨짐, 단순히 이기는것뿐만 아니라 개개인의 플레이에 따른 CSR 점수가 매겨지고 이로인해 너님의 랭킹이 올라가고 결국 그 CSR 점수가 최상위 200에 도달하면 챔피언으로 승급하는 구조임. 이 CSR 점수라는게 좀 ㅎㄷㄷ한데, 헤일로 웨이포인트의 포럼을 뒤져본 결과 CSR이 1878점인 사람이 현재 오닉스라고하니 챔피언은 CSR점수가 몇일지는 이제 겨우 19인 나로썬 상상도 안된다.

 


시즌

 

헤일로 5는 이 외에도 새롭게 시즌제를 도입하였는데, 매달 새 시즌이 시작되면 플레이 리스트와 CSR은 초기화가됨. 이말은 무엇인가? 매달 새 시즌이 시작되면 새로운 아레나 플레이 리스트에서 새롭게 배치 경기 10 게임을 뛰어야한다는거지. 그리고 시즌이 끝나고 새 시즌이 시작되면 그 이전 시즌에서 거둔 성과에 따라 보상을 받게됨.

 

헤일로 웨이포인트 랭킹 시스템을 설명한 글에서 알려준 예시로 들자면...

 

 

이런 배너라든가 그 외에 요소들을 보상으로 준다는거지.

 


매치메이킹에서 너님 스파르탄들의 상대방을 찾아주는 기준


헤5에서 매치메이킹 시스템은 크게 두가지를 최우선 요소로잡음.

 

1. 최적의 핑과 네트워크 환경

 

2. 너님과 정확히 동일한 수준의 CSR을 지닌 플레이어

 

1번같은 경우는 아시아 유저들이라면 이를 갈아댈 핑제한의 원흉이라고도 볼수있지만 그만큼 쾌적한 매치를 할수있다는점 하나만큼은 장점이라고 할수있지.

 

2번 같은 경우는 당연히 동일한 CSR을 지닌 플레이어들을 너님 스파르탄들에게 맺어주겠지만 사람이 없다면 이 기준치를 조금씩 완화해서 다른 티어에 있는 사람들도 너님에게 맺어줌 ㅇㅇ,

 

사실 1번과 2번중 매치메이킹에서 어떤것을 우선으로 하는지는 모르겠지만 만약 2번이 매치메이킹의 우선순위라고 생각해보면 핑제한에 곶통받고있는 스파르탄들에 대한 해답이 있슴.

 

탈 한국, 아니 탈 아시아급의 실력을 지녀 최상위 오닉스, 혹은 챔피언에 이르면  아시아지역을 넘어 양키들과도 메이메이킹이 가능할것이다(...) 굿 럭, 스파르탄

 

그리고 이만큼 CSR이 중요하게 작용하기 때문에 아레나 모드에선 인게임 난입이 안됨.

 

 

 

밴 함마  웨이포인트 공식 소개글에 중력함마 짤과 함께 진짜 이렇게 적혀져있슴

 

이만큼 랭킹 시스템이 정교해진만큼 악성 트롤러들과 탈주러들을 제재하기 위한 밴 시스템도 제공되어있슴, 밴을 먹이는 대상은

 

1. 매치중 탈주

 

2. 팀킬

 

3. 잠수

 

4. 고의적 자살

 

5. 과도한 연결끊김

 

을 기준치 이상 고의적으로 반복할경우 일정시간동안 아레나를 플레이할수 없도록 제재가 가도록 되어있슴.​

 

 

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=halo_game&no=87230&page=1

 

헤일로 갤러리에 먼저 쓰고 플원으로 옮긴것이니 말투에 대해선 아재들께서 너그러이 봐주세여 ㄷㄷ

 

 

 

​ 

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Comments

24 블링크182 2015.11.02 09:32
감사합니다.ㅎ
26 iNJoNG 2015.11.02 09:41
아재원이니 만큼 공손히 쓰길 바래 라고 쓸려다가 마지막글보고 이해하고 갑니다 ㅋㅋ 글잘 읽었어용
수고가 많습니다
14 빠왕 2015.11.02 10:05
정리해주셔서 감사합니다~~~
와 멀티시스템이 치밀하네요. 콜옵도 이렇게 해주면 좋으련만
1 wint 2015.11.02 23:57
아주좋소
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